|
Een definitie
Het rollenspel is een gezelschapsspel dat wordt gespeeld rondom een tafel.
Bij dit spel nemen de spelers de rollen aan van personages die een avontuur
beleven. Een andere speler neemt de taak van spelmeester op zich. Hij
of zij bereidt het scenario voor en houdt zich bezig met het tot leven
brengen van het geheel. De spelmeester heeft in bepaalde situaties ook
de rol van scheidsrechter. In principe is het een "praatspel".
Het weten en kunnen van elk personage is vastgelegd in bepaalde waardes.
Het wel of niet lukken van acties tijdens het spel wordt bepaald aan de
hand van deze waardes, de spelregels en de dobbelsteenworpen.
In dit spel bestaan noch winnaars noch verliezers. Voor de spelers zijn
er twee einddoelen in het spel: het samen bereiken van een vooraf opgegeven
doel door met de personages op de beste manier te handelen ondanks de
tegenwerkingen en valstrikken waaraan deze worden blootgesteld en aan
het eind een lopend, levendig en tot de verbeelding sprekend verhaal te
hebben meegemaakt.
Klik op de blauwe punten voor meer uitleg over de verschillende onderdelen.
Hoe het verder gaat:
In de aantekeningen van de spelmeester staat dat een van de bandieten,
Joe, niet is weggegaan. De spelers hadden niet aangegeven dat ze de barak
voorzichtig zouden naderen. Daardoor heeft Joe ze kunnen opmerken. Omdat
het één tegen vier is besloot hij zich te verbergen in de grot. Maar een
van de karakters die de geheime gang heeft ontdekt komt de grot binnen.
Joe heeft een pistool maar vindt het verstandiger om het karakter zonder
lawaai uit te schakelen. Dit geeft hem de kans de andere karakters te
verrassen en te ontsnappen.
De speelster heeft op de plattegrond haar miniatuur in de opening van
de door haar ontdekte geheime gang gezet. Te zien is dat een ander karakter
buiten is gebleven om de boel in de gaten te houden en dat een derde karakter
in de andere kamer staat. De vierde speler wil zijn karakter vooruit laten
lopen de kronkelige gang in.
Merk op dat de spelmeester de grot niet helemaal heeft getekend. Dit
is omdat het karakter nog niet ver genoeg in de grot staat om dat deel
te zien. Als een speler de gevraagde worp (op waakzaamheid) mist zal hij
bewusteloos worden geslagen door de bandiet Joe. De spelmeester leidt
uit de vorm van de grot af dat de anderen dit niet zullen horen en dat
Joe daarom nog minstens één ander karakter zal kunnen verrassen.
|