De ochtend van Timtar, 27 Hinou, 310 N.O.
Na een goede nachtrust mediteren we wat en gebruiken het ontbijt
in de herberg (1/2 sp de man). We overleggen hier wat ons te doen
staat. Hagar wil meteen weg uit de stad terwijl Brian en Krodahl
nog een tijd willen blijven om hun tempel te installeren. We
besluiten om morgen te vertrekken en deze dag te besteden om
inkopen te doen en de zaken met het dievengilde af te
handelen.
Terwijl we eten en overleggen komt de waard melden dat er
gisterenavond een elf naar Corinthe heeft geáïánformeerd. De elf
had lichtgekleurd haar en een kap en was de taal nauwelijks
machtig. Omdat Corinthe graag in contact wil treden met deze
geheimzinnige elf vertrekt zij samen met Khemron naar de havens
om hem te zoeken. Brian en Krodahl moeten nog veel
voorbereidingen treffen voordat de tempel kan worden gebruikt en
zij vertrekken daarom ook al snel. De rest van de groep gaat naar
het dievengilde om te proberen de magische ring terug te
krijgen.
We lopen via het nappenweggetje en Mussurana betaalt (1 sp de man
= 7 sp) het bedelaarsgilde. Aangekomen bij het dievengilde worden
we binnen gelaten en verschijnt er een grove dikke man die vraagt
wat we willen. Als Mussurana hem zegt dat we komen betalen worden
we enthousiast meegevoerd en al snel wordt de rekening (50 sp,
afkomstig van Traz) voldaan. Irdor neemt de ring en het reáçáu in
ontvangst. Als we willen vertrekken worden we tegengehouden door
de dikkerd. Hij kent Hagar nog van vroeger (was de baas van Elmo)
en vraagt wat er is gebeurd met Elmo en Kodyke. Met tegenzin
verteld Hagar in het kort waarom ze niet meer bij de
groep zijn.
De dikke man heeft tegen betaling van 100 sp ook informatie voor
ons. Er blijkt een groep akelige mensen uit het zuiden naar ons
op zoek te zijn omdat wij de zwarte diamant in ons bezit hebben.
Hij zegt dat ze met veel zijn (16 man) en dat er een gevaarlijke
priester bij is. We bedanken de man voor deze informatie en als
teken van dank rekenen we slechts 20 sp (gaan naar Traz) als hij
informatie vraagt over een geheime gang die vanuit de oude toren
naar een plaats buiten Dumador zou lopen. Hoewel er voor zover
wij weten niet zo'n gang bestaat verteld Orson de man dat er
inderdaad een is. De man bedankt ons daarvoor en wij verlaten het
dievengilde om inkopen te gaan doen.
In de handelsstraat worden pijlen gekocht áàá 3 cp per stuk.
Mussurana en Wlufe kopen ieder 6 toortsen áàá 4 sp. Orson koopt
twee flessen olie en Hagar koopt er een áàá 6 sp. Mussuran koopt
een leren riem áàá 2 sp. Traz koopt voor 15 sp een rugzak en
bezoekt nog even een vriendin, de dochter van een van de
handelaars hier. We horen niet hoe ze reageert en Traz is al snel
weer terug.
Het is al middag als we terugkeren naar de herberg. Corinthe en
Khemron zijn er al. Ze hebben de elf niet gevonden. We eten wat
(1 sp per persoon) en overleggen hoe we naar Amato zullen reizen.
Hoewel niet iedereen er mee eens is wordt besloten dat Hagar en
Wlufe samen de situatie daar zullen gaan verkennen. Zij reizen
eerst naar het zuiden, naar Miens en dan via Basins,
Ratal, AnatoÜj[1]Ü
naar Woi. De rest van de groep gaat ook naar Miens maar daarna
via Wirl, Dintel, Alark naar Woi en Feldenoord.
Omdat we meer willen weten over de zwaarden van Khemron en
Mussurana gaan we naar de tempel van Cherion waar de kleuren wit
en zwart staan voor dood en leven. De tempel is gemaakt uit witte
steen en heeft zwarte luiken. Er staan beelden van vogels met een
wit lijf en een zwarte kop die wel op raven lijken. Op Traz en
Corinthe na gaat iedereen naar binnen en we komen in een grote
hal waar mensen staan te treuren bij enkele kisten. Khemron loopt
naar een priesteres (heilig symbool is witte schedel met zwarte
vleugels) en stelt haar vragen over de zwaarden. Zij neemt ons
mee naar een aparte ruimte, onderzoekt de zwaarden en concludeert
dat ze duidelijk van Cherion zijn. De beide zwaarden horen bij
elkaar. Het witte zwaard is erg dodelijk terwijl het zwarte
zwaard meer beschermend (regeneratie ?) is.
De priesteres kan ons ook helpen met een ander probleem. Als we
haar daarna vragen is ze bereid om de zwarte diamant te
onderzoeken. Het blijkt het oog geweest te zijn van een beeld van
de god Xtuorr, een god die staat voor verovering en iets te maken
heeft met insecten. Zijn volgelingen zijn naar dit oog op zoek
zoek en zijn erg gevaarlijk.
Khemron vraagt de priesteres naar ondoden. Zij weet alleen dat de
kracht van de goden er tegen kan helpen en zegt dat we het maar
moeten melden als we ergens ondoden vinden. Ze sturen er wel een
paladijn op af.
We schenken ieder nog ongeveer 1 sp aan de tempel en gaan dan
naar buiten waar Traz en Corinthe zich bij ons voegen.
Teruggekomen in de herberg drinken we wat (21.5 sp) en overleggen
wie we als contactpersoon kunnen gebruiken om de zwarte diamant
bij de aanhangers van Xtuorr af te leveren. Na enig overleg wordt
er gekozen voor het bedelaarsgilde. Hagar en Mussurana worden met
wat geld op pad gestuurd om deze zaak te regelen. Hagar staat
hiervoor 3 parels af met een totale waarde van 9 gp en Corinthe
geeft een tourmalijn met een waarde van 2 gp. In goud kunnen we
nog 10 gp bij elkaar schrapen zodat er in het totaal 21 gp
beschikbaar is.
Hagar en Mussurana komen na een lange tijd terug met de
mededeling dat het is gelukt. Het bedelaarsgilde (Dikkie) bleek
al lang op de hoogte te zijn en wist te melden dat de geel©zwarte
priester en diens kornuiten er uit zagen alsof ze op het
oorlogspad waren. Ze hebben kort geleden de stad verlaten in
zuidelijke richting. Na enig onderhandelen wordt de prijs van 3
parels (11 gp waard volgens het gilde), 1 gp en 2 ep
betaald.
In de herberg heeft Corinthe ondertussen het witte zwaard
onderzocht door eerst een 'defilade' en daarna een 'detect magic'
uit te spreken. Het zwaard probeert daarop Corinthe te dwingen de
eerste de beste neer te steken maar zij kan het nog net op tijd
wegleggen. Ze weet te vertellen dat de magie in het zwaard een
combinatie is van vuur© en watermagie, terwijl er geen spoor was
van aardmagie. Ze heeft de indruk dat ze er goed mee om zou
kunnen gaan.
Het zwarte zwaard van Mussurana wordt door Shiasha onderzocht. De
magie in het zwaard is vooral vuur© en watermagie en het
voeldeÜj[1]Ü
een beetje aan als aardmagie. Het zwaard heeft eigenschappen die
op betoveringsmagie lijken, maar is ook geschikt om er gewoon mee
te vechten. Meer kan Shiasha er nu niet over uitvinden.
Na de avondmaaltijd (9 x 2 sp) komt Brian houtpegel binnenvallen
en zegt dat beide priesters eigenlijk nog een weekje nodig hebben
om de tempel klaar te maken. Omdat dit niet acceptabel is wordt
het plan gewijzigd en zal de tempel dezelfde nacht nog worden
gewijd. Hij vertekt meteen weer.
's Avonds helpt Corinthe Shiasha om magic points terug te krijgen
en vraagt Irdor om de vreemde elf op te roepen. Als Corinthe een
manifestatie van de elf heeft gedaan weet Irdor hoe de elf er uit
ziet en met behulp van zijn smaragd als focus kan Irdor eenvoudig
contact leggen. De elf zit in een ruimte en het lijkt alsof Irdor
door een raam naar hem kijkt. De elf keert zich naar hem toe en
gebruikt een soort runeteken om het raam te sluiten. Meteen is
het contact verbroken. Corinthe overweegt nog om een 'locate'
opde elf te doen maar ziet er van af omdat de kans op succes er
klein is. Dan drinken we maar wat en dit kost ons 4.5 sp.
Orson maakt een geneeskrachtige thee voor Khemron en hemzelf. Ze
worden er slaperig van en ook de rest van de groep gaat dan maar
naar bed.
Irdor en Orson worden tijdens hun slaap opgeschrikt doordat iets
met vleugels op het raam bonkt. Als Irdor het raam openmaakt
vliegt een vleermuis de kamer binnen. Het dier wordt gevangen en
er blijkt een kokertje aan zijn poten te zitten welke een bericht
voor Irdor bevat. Irdor legt uit dat hij de nep grijze reiziger
om een spreuk heeft gevraagd en dat die nu is afgeleverd.
De volgende morgen wordt er druk gemediteerd. Corinthe valt het
op dat er vlekken op de vloer zijn, vlekken die lijken op het
patroon wat ze aan het bestuderen was. De reden daarvoor kent ze
niet.
Irdor probeert zijn pas verworven spreuk in zijn boek te
schrijven. Ook schrijft hij de 'read magic' spreuk over van een
van de 'read magic' velletjes die we hebben. Beiden operaties
lukken, hoewel dit drie scrollpapiertjes kost. Irdor verteld wat
voor een spreuk hij nu extra heeft. Het is een algemene
'protection' spreuk die tegen alles (een beetje) helpt en ook kan
worden voorbereid op een bepaald gevaar. De spreuk werkt echter
maar voor een persoon.
Nu zijn we wel toe aan een stevig ontbijt.
ROB.