Sessie 71, 06-05-1990, Afwezig: Hans en Charel

 

 

We beginnen de sessie met een samenvatting van The Travellers hier in korte steekwoorden en zinnen weergegeven:

 

*     De groep begonnen in een bepaalde streek, namelijk het Drie Steden Woud.

      Hiervan is bekend:

 

      -     komt Het Wapen vandaan

      -     zijn vreemde dingen gebeurd (zie Ornac)

      -     er is iets met de druïden aan de hand

      -     geldt ook voor de dwergen

      -     tevens voor de orcen

      -     tevens voor de godsdiensten (b.v. Kroch die helemaal verdwenen is)

            Kroch heeft iets opgebouwd maar is in korte tijd verdwenen

      -     rond het jaar 0 zijn er dingen veranderd (o.a. goden)

 

*     Oude Goden:

 

      -     zijn wit of zwart, meer in kampen ingedeeld

      -     nog verder terug in duistere en lichtere

      -     dus iets met de goden gebeurd/aan de hand

 

*     We zijn gebonden aan:

 

      -     Druïden

      -     Kroch

      -     Magiërs via Morovia (streek was eerst van Morovia, maar onder Kroch)

      -     Elfen via Bol van Falgan en de Witte Wolf

 

*     Veel dingen terug te leiden naar het Drie Steden Woud

 

*     Er is een raakvlak met de Woestijnwereld

      Dingen gedaan met het heden en daardoor dingen te weten van het verleden

 

*     Heel veel dingen hebben rechtstreeks of indirekt betrekking op de elfen

 

*     Ondoden:

 

      -     In het begin:     Normaal

      -     Woestijn:         Bestond niet

 

*     Ornac:

      -     heeft met druïden te maken gehad; ze zitten in de buurt

      -     verwoesting voor het jaar 0 gebeurd

      -     Aanwijzing: dode orcen gevonden

                                    sporen van belegering door orcen

                                    orcen waren echter onder commando Kroch

      -     Is er een gevecht geweest van Elfenleger tegen Krochleger?

            Op dat moment had Kroch echter ook Het Wapen, maar dit heeft niet geholpen?

      -     De Hoorn lag daar!!! Als oorlogsbuit!

      -     Land ooit ingericht geweest en opgebouwd. Ornac was als opleidingsinstituut gebouwd en niet als gevechtsvestiging. Dus op moment dat het gebouwd werd was er vrede en behoefte aan opleiding.

            Daarna zijn er legers uit het zuiden gekomen met Itea als bolwerk (Saga zut). Die zijn echter verslagen.

            Daarna is Kroch door iets verslagen

      -     Zou een Scroll Het Wapen zijn geweest? Dan ligt er een Scroll in de Kikkertempel.

      -     Er is maar één keer een Scroll echt gebruikt.

      -     Lui van Kroch waren uiterst voorzichtig met de kennis waar Het Wapen was verborgen.

      -     Het maakt uit dat wij het hebben doorverteld. Ze weten zelfs eventueel waar ze het vinden moeten.

      -     Als lui van Kali Het Wapen in handen krijgen dan ......!!!!!!!!

      -     In Labaratorium eerst iets mee gedaan door leerpriesters en andere hogere. Toen pas weggebracht.

 

*     Plot geweest ( Bastion Noord ):

 

      -     Altijd aanwijzingen geweest om Dumador aan te vallen.

      -     Dus afleiding geweest om Umonds aan te vallen

      -     Umonds belangrijk omdat het een godsdienstcentrum is met zijn vele tempels. Er waren daar dus ook hoge levels paladijnen die gevaarlijk zijn voor Kali

      -     Legers Umonds waren in Dumador

 

*     Suggestie: Kaart van dieven van Orakel?

 

*     Het Wapen en ondoden is voor ons heel belangrijk

 

*     Hoorn is buitgemaakt op de Held van Dumador, maar was niet voor hem bedoeld

 

*     Bollen zijn erg belangrijk. Dit is min of meer door Ghaim verteld

 

      -     We zijn bezig met de bollen en omdat het met de Witte Wolf te maken heeft en iets met de profetie en Hoorn heeft met ondoden te maken en dus ook de bollen

 

*     Het maakt ons uniek dat we de eerste zijn na ± 400 jaar die iets van Het Wapen weten.

 

*     Hebben veel te maken met verleden en nabye toekomst (m.n. Het Wapen). Kali kan er nu achter komen door te vragen WIE er iets van af weet!

 

*     Figuren als Finmair zijn sleutefiguren, aanwijzingen wat er gaat gebeuren.

 

*     Droom: Volgende bol zoeken. Dingen veranderd (kennis van Het Wapen?)

      Dus waarom niet Het Wapen zoeken, of zijn de bollen belangrijker? Of is het omdat de Witte Wolf ons niet rechtstreeks mag beïnvloeden?

 

*     Orcen die elite-dwergen aankunnen:

 

      -     Waren heel goed uitgerust en zo

      -     Niemand met gezond verstand doet dat, want je weet dat die orcen dan iedereen en alles uitmoorden.

      -     Echter wel normaal als dat door lui van Kali wordt gedaan

 

*     Rall heeft Scroll van Oproeping en Geheimen des doods gedaan

      Dus vechten we daarom tegen ondoden?

 

 

 

*     Reizen:

 

      -     Naar ijswereld in tijd 1 dag terug wat betrefd maanstand

      -     Van Ghantulli naar Ornac niets gemerkt van verandering

 

*     Theorie Charel waarom Corinthe, Orson en Krodahl genezen zijn en polaties daarop:

 

      -     Hij denkt dat door Shiraan zelf is gedaan. Kan echter niet doen op de elfen (verboden niet toegestaan)

            Echter wel op ons gedaan, omdat het voor ons niet verboden is.

      -     Maar bij ons kan dat niet zomaar gedaan worden (priester Serena bij Corinthe: Handen op wond en overgenomen en daarna afgewassen in water van Serena en daarna wassen in poel ter bevestiging)

      -     Dus hoe kan het zijn gebeurd? Witte Wolf? Echter niet Shiraan, want als die zich zou manifesteren doet ze dat als vrouw.

      -     Afgezien van de manier waarop genezing is gedaan, zijn de elfen wel indirekt beïnvloed door onze genezing. De manier waarop ze gaan denken en waarover

      -     Met natuurkrachten en normale magiërs kunnen die wonden niet genezen worden. Alleen geestelijke krachten kunnen dat en meestal met aanraking.

 

      *     Nandoran:

      -     Werd heel enthousiast en iedereen gaf hem toen gelijk.

      -     Is een half-elf ( en mensen zijn beter met ondoden)

      -     Met dansen Corinthe's wang (wond) aangeraakt

      -     Na gevecht heeft hij Krodahl en Orson handen geschut en op schouder geklopt

      -     Is Nandoran hier de sleutel tegen de ondoden?

 

Rotar, 17e dag van de maand van de 1e Oogst

 

Het is ochtend en iedereen is net wakker. Krodahl en Corinthe doen hun gebruikelijke ochtendmeditatie. Krodahl vraagt vandaag een CLW aan. Als de groep weer bij elkaar is krijg ik van Xerxes een CLW hetgeen best prettig en bekend aanvoelde. Krodahl heeft echter beloofd om met de dieren te helpen en gaat dan ook naar de plaats waar ze de dieren genezen.

 

In de dierengeneeszaal aangekomen vraagt Krodahl welke dieren er het ergste aan toe zijn. De volgende dieren worden dan aangewezen: een sneeuwhond, 2 winterwolven, een sneeuwluipaard en 2 reuzesneeuwlynxen. Hij vraagt dan welke van die zes hij het beste kan genezen. Ze wijzen een grote lynx aan en Krodahl gaat dan aan de slag:

"Uit naam van Kroch" en pakt zijn IJspegel in de hand. Dan merkt hij dat de IJspegel genoeg is voor de genezing van de dieren. Zo geneest hij alle beesten met zijn IJspegel. De elfen zijn heel blij en bedanken hem. De CLW die hij nu nog heeft doet hij maar op zichzelf, want zelf had hij hem ook hard nodig.

 

Tijdens het eten aan tafel komt Beredice bij ons aan tafel zitten. Vandaag moeten we weer patrouille lopen. We vragen aan haar of we een keer binnen mee op patrouille mogen. Ze weet te vertellen dat binnen van die engerds zitten die met magie strooien. Soms sturen ze gargouilles. Irdor vraagt aan haar of hij een ruimte kan krijgen om te oefenen in verband met oproepingen. Dat kan ze zo niet beantwoorden, maar ze zal het aan Durilac vragen. Corinthe gaat dan wel, ze moet toch nog de bliksemspreuk bij hem studeren, hetgeen ze dan nu ook gaat doen. Daar aangekomen vraagt ze meteen naar een ruimte voor Irdor. Hij antwoordt dat hij er naar zal kijken

 

In de wapenkamer komen we er achter dat we vandaag meegaan met de lynxpatrouille: drie manne met kruisbogen en zo'n losse jongen. De taktiek van vandaag is de charge. Traz krijgt twee zilveren pijlen. De rest blijft hetzelfde als de vorige keer met uitzonde ring dat de armbanden deze keer ringen zijn. Corinthe sluist nog even wat magische krachten door naar Irdor en Khemron (2 en 4). Dan gaan we op pad.

 

Het is vandaag redelijk weer: het sneeuwt wel maar het waait niet zo als anders. De volgorde voor vandaag is:

 

      T M K Co F

      O Ke I Ci

 

Atarre, de losse jongen, loopt naast Ciasja, de lynxmannen lopen ook rechts van ons.

We worden dan een klein beetje verrast door 28 zombies en 18 skeletten, maar die vagen we in korte tijd weg. Twee van de lynxmannen raken gewond, waarvan eentje zwaar. Op het einde bleek er een mummie bij te zijn en twee ghouls. De elfen hebben meer last van de mummie dan de ons mensen.

 

Tegen een uur of drie zijn we bij de ijsvestiging terug en zijn we aardig moe. Krodahl en Corinthe gaan mee naar de ziekenboeg. Irdor gaat naar Durilac. Daar aangekomen vraagt Irdor hem of hij misschien met hem wil samenwerken, maar Durilac antwoordt dat hij daar geen tijd voor heeft, hij moet van alles opladen en zo. Hij gaat wel even kijken voor hulpmiddelen. Even later komt hij terug met een mithril bekertje. Het bekertje is heel zuiver en is een extra bescherming. Je kunt er krachten mee vangen, er kan iets in, maar alleen geestelijk. Er mag nooit zoiets als splatsch of zo inkomen (fysiek dan). Als dat gebeurt kun je het wel weggooien. Je kunt er ook van tevoren krachten (bescherming) indoen. Irdor gaat dan werken in zijn nieuwe ruimte. Als eerste start hij met het opbouwen van zijn cirkel. Op de deur komt een waarschuwing te staan: NIET BINNENKOMEN OF STOREN. (Durilac deed zap en het stond er.)

 

Mussurana gaat trainen met de losse jongens. Khemron gaat op zoek naar Nandorian, maar die blijkt op weg te zijn met zijn eigen groep. Nandorians groep gaat altijd op lange tochten. Dan gaat Khemron maar naar de ziekenboeg en naar de beesten.

Traz traint op zijn werpbijl.

Corinthe gaat naar Finmair die bezig is met een schild met een eenzijdige doorgang.

Ciasja heeft zitten studeren en ik heb geprobeerd achter de mix van de maankruiden te komen. Dat lukt me niet, maar ik kom wel te weten dat de mix van ongeveer mijn niveau is. Daarna train ik nog wat op de darts.

Khemron gaat naar de trainer van de dieren. Daar komt hij te weten dat als je ze meteen traint, ze natuurlijke reflexen kwijt raken. Daarom trainen ze de beesten op ± 1 jarige leeftijd. Ze vangen ze ook wel eens in het wild, maar daar hebben ze geen tijd meer voor.

 

We eten die avond vrij laat. Daarna gaan degene die met wapens zijn bezig geweest daar onderhoud aan plegen. De rest gaat naar bed.

 

 

Utar, 18e dag van de maand van de 1e Oogst

 

De rode maan is aan het komen en de blauwe is aan het verdwijnen.

 

Iedereen doet weer zijn gebruikelijke ochtendbezigheden.

 

INFO SPELERS:

Trainen is algemeen op skills. Mediteren van priesters is anders dan bidden. Met mediteren wordt wijsheid opgedaan. Ze kunnen dan tips en kennis van de DM krijgen. Magiërs moeten studeren. Maar daarnaast heb je skills die ermee samen hangen en die kun je ook trainen. Voor magiërs en priesters zijn boeken bijvoorbeeld een tranings-middel.

 

Het ontbijt.

Ook nu komt Beredice weer bij ons zitten. Ze deelt ons nu mede dat we vandaag met een patrouille meegaan die wat verder gaat. Deze hebben wolven bij zich. Krodahl vraagt dan naar een kaart van de omgeving, maar die krijgt hij niet.

 

De wolvenpatrouille (the deep space patrol) bestaat uit 6 wolven en 6 krijgers. Bij de krijgers zitten twee bekenden bij: Merion en Nandorian. De laatste loopt weer heel enthousiast te doen. Deze keer gaat er niet zo'n losse jongen mee, waarschijnlijk omdat Merion en Nandorian er nu bijzijn. We krijgen nu extra kwaliteit kleding: wat soepeler en zo. In plaats van ringen krijgen we nu armbanden. Ook Khemron kiest deze keer voor armbanden. En we gaan weer op pad.

 

Laat in de middag komen we een groepje tegen: 4 manen, 6 ghouls en nog iets wat groter is dan de manen, maar wel soortgelijk en 16 skeletten. De bijzondere die er ongeveer uitziet als een maan is twee keer zo groot als een ghoul met een grote eiekop waar korte hoorntjes op staan. Het ding heeft slachttanden in zijn bek en loert om zich heen. Het is wel een mensachtig wezen, maar loopt erg krom. Verder is het kaal met vieze puisten. Helaas heeft het ook nog een wapen; een groot broadsword. Xerxes kent ze blijkbaar en hij haat ze, maar is nu niet bang.

 

Deze keer kunnen we hun verassen. (Wel moeten we saven maar er gebeurt niets) Traz schiet met 2 pijlen naar een ghoul. Dit blijkt een ghast te zijn, zo'n vieze stinkerd, maar het kon gelukkig niet tegen de twee pijlen en gaat neer. Daarna schiet Traz de volgende kapot. Finmair gooit zijn dolk naar de Grote toe, maar het heeft weinig effekt. Krodahl turnt 12 skeletten die hard weglopen. Irdor maakt een sneeuwbal met effekt. Ik schiet 1 zware bolt op Grote, maar de bolt ketst ergens op af. Nandorian charged evenals de andere krijgers doen. Ze trekken hun wapens en storten omlaag. Corinthe turnt de overige 4 skeletten. Grote kijkt even naar zijn zwaard en wijst dan met zijn zwaard naar de wolven die dan jankend de lucht in vliegen. Xerxes vuurt dan een vuurbal naar Grote toe. Als het vuurballetje aankomt dooft het echter uit (SHIT). Het ergste is dat Grote terwijl hij spreuken doet gewoon verder kan gaan met andere dingen.

Krodahl schiet een pijl naar een gast maar mist helaas. Corinthe doet een defilate rond Grote, maar ook dit heeft geen effekt, het heeft geen vat op hem. Ik schiet dan de ander zware bolt op een ghast en raak. De getroffen ghast loopt echter nog wel door. Traz probeert dan de gewonde ghast te raken maar mist drie keer. HIj schiet dan met een zilveren pijl op de maan. Nu raakt hij wel, maar de zilveren pijl verpulvert. Finmair loopt dan naar voren. Xerxes zapt weer, maar ook nu dooft het vuurballetje. Xerxes is dan erg boos en wil hem afmaken.

Nandorian, Merion en één andere krijger komen als eerste aan. De derde hakt een ander ghast aan pap, maar rent dan heel hard weg van de angst door een spreuk van Grote. De anderen naderen nu ook en weer is er een ghast minder. Ciasja en Corinthe zijn nog steeds bezig met een spreuk. Van de ghasts is er een verwond door de IJspegel uit mijn ring.

 

 

 

 

THE END