Waarin de tempel van Arioch verlaten wordt en de groep weer terug keert naar het 'normale' leven in Umons
Mededelingen vooraf: Krodahl en Traz worden level 7
Op de open vlakte komt bij iedereen een vragend gevoel boven. Zoiets van wil je weg? Alleen Mussurana en Khemron willen nog niet, de rest wel. Even later bevinden we ons weer in de tempel 'Gezond van lijf en leden' - althans niets extra's erbij (hoogstens wat psychische problemen) - incluis alle spullen.
Zontar, de 6e dag in de maand van de laatste oogst, 311 NO
Anne-marie, de priesteres van Arioch, staat voor ons. "Wat waren jullie aan het doen? Ging MIS!?" Tja we kunnen het alleen maar beamen. Ze kent die god wel. Het is die van de plagen en het ongedierte. De naam van deze god noemt ze niet.
In een gesprekje met Anne-Marie blijkt dat ze de enige en dus hogepriesteres is. De anderen zijn dood of weg. Maar dat verandert t.z.t. nog wel. Ze heeft de tijd. Dit is overigens niet de enige tempel van Arioch. Overigens niet iets om je druk over te maken. Haar geloof is niet gebaseerd op zekerheden... Dat vindt ze iets meer voor die van de TIJD. Umons is destijds aangevallen door goed bewapende orcen uit de bergen, maar dat wisten we al.
Wat heeft de voorspelling eigenlijk van doen met de werkelijkheid? Iets gaat gebeuren wat we gezien hebben. Bijv. met de spullen van Traz. Overigens is Traz hier niet verbaasd over (??). Het kan dus ook zijn dat we een konflikt krijgen. Andere wegen mogelijk? In ieder geval weten we nu dat we ons veel beter moeten voorbereiden. Ze ontwijkt de vraag of ze de omgeving kende. Khemron wil weten wat haar standpunt is inzake de Balans. Het antwoord is duidelijk en voorspelbaar: Het kan hen geen zier schelen of de hele wereld naar de klote gaat. De Balans bestaat niet, alleen komplete chaos. Door haar manier van spreken en de overtuiging erachter wordt Khemron toch aan het denken gezet (Oeps!). Verder is het volgens haar nu eigenlijk wel tijd om te gaan... Ze wijst een klein houten poortje en we staan buiten. De overdosis buitenlucht en samenkomst met 'aanhankelijke' maatjes doet goed.
Traz merkt dat Rah erg ongerust is en de wolf zeer trots. Traz besluit dat het maar tijd wordt om met een staf te kunnen omgaan. Kroch is blij dat Krodahl nu hogere machten aankan. Hij kan nu ghouls ed. overnemen en zelfs een vampier turnen (met een beetje geluk). Als nieuwe krachten kan hij nu 'True Seeing' en 'Messenger' (Duivel die boodschappen overbrengt. Jakkie).
Mussurana gaat verkennen of we ongezien het verboden gebied rond de tempel uit kunnen. Net buiten de grens staan een aantal goblins lol te hebben. Teruggekomen wordt er ijverig gediscussieerd hoe de goblins te verjagen, tenslotte kunnen zij ook hun mond voorbij praten. Er wordt besloten dat een tijgerlelie van Orson gebruikt wordt. Mussurana moet dit op de grond gooien bij de goblins. Deze zullen dan een angstaanjagende tijger waarnemen, die ook nog aardig brult. Wel de uitwerking is niet misselijk. Een oorverdovend brul doet de goblins alle kanten 'uit spatten'. Eentje ligt quasi in een coma verschrikt te wezen tussen een aantal wapentjes. Als we langs het huis van de goblins komen is alles potdicht en de vlag binnengehaald. Zonder problemen komen we bij ons handelshuis aan, waarvan alles nog intakt is (voor zover het intakt was toen we het betraden).
Na wat meditatie en een goed maal is het tijd voor groepsdiskussie. Agendapunten zijn:
1. Voedseltekort
2. Diverse openstaande
opdrachten:
A. Toren van Faustulus
B. Fontein van het leven
C. Zwaard van Cutoah
3. De wijkpriester en zijn
offer
4. Middelen voor
toekomstige akties
Ad 1. Voedsel
Gewoon gaan kopen of verzamelen. Irdor en Mussurana zullen Elthea gaan zoeken, opdat die het e.e.a. kan regelen. Al het geld bij elkaar is zo'n 178sp.
Ad 2A. Toren van Faustulus
F. was een watermagiër en een goeie. Het was een wit-grijze. Hij was eigenlijk toch wel een 'baddy' want hij heeft geexperimenteerd met levende wezens, golems etc. Er loopt daar een Trol rond. Is dit ook het werk van F.? De toren schijnt leuke zaken te bevatten. Irdor's opdracht bestaat uit: Wat, waarom en Hoezo. Over het welzijn van F. is niets bekend. Van zijn boek over watermagie kun je maar beter afblijven. Net zoals van het kistje in zijn lab, want daarin zit de katalysator die hij gebruikte bij zijn proeven. Volgens de gegevens van Irdor zou de toren een ruine moeten zijn, maar zo te zien is die info dus fout. Volgens Irdor zijn er drie beveiligingen bij het boek (en de toren):
- De plaats (hiervoor heeft
Irdor een spreuk)
- Een bewaker (nog geen
oplossing)
- Voor de handliggende
beveiligingen (std.
spreuken etc.)
Verder heeft Archemelion destijds aan Irdor vertelt, dat een groep met daarin een goedgelovige sukkel een kans heeft om in het lab te komen. Hierop reageert Traz nogal zeer verontwaardigd. Waarom toch?
Ad 2B. De fontein van het leven
Traz moet hier nog uit drinken om van zijn litteken af te komen. Helaas ligt de tempel in een verboden gebied en wordt er bij dit gebied ook nog eens gepatrouileerd.
Ad 2C. Het zwaard van Cutoah
Het zwaard ligt onderin de tempel van Cutoah, welke nu door de 'rooien' is ingenomen. Tevens lijkt dit voorheen de tempel van Kroch te zijn geweest. Krodahl wil eigenlijk via onderaardse (geheime) gangen het complex bereiken. Zo door de voordeur heen stappen lijkt hem niet zo geschikt. Mocht Krodahl het zwaard vinden dan zal Khemron het bij zich dragen en evt. gebruiken.
Ad 3. Offer
Eigenlijk wil niemand het offer brengen, al worden er wel 'ludieke' suggesties gedaan. Goblins offeren enzo. Maar hiermee haal je eigenlijk de toorn van Khali op je.
Ad 4. Toekomstige akties
M.n. wordt hier geduid op het vinden van Het Wapen. De kikkertempel zal waarschijnlijk zeer ver zijn. En de omgeving incl. de mensen daar is niet zo denderend. Krodahl weet dat er nog priesters van Kroch (half-afvalligen) zijn. In Arketan heeft hij hiervan gehoord. Kleuren (zwart/groen) kwamen overeen, maar de mentaliteit was anders. In het noorden is er een steppevolk met de priesters van Kroch. Steden daar zijn Marano, Hagamon en Tranolle (laatste twee kustplaatsen). Misschien dat dit uitkomst kan brengen.
Als we aan het brainstormen zijn komt Traz met de vraag welke middelen je nodig hebt bij Het Wapen, als we het hebben. Volgens Rah is het Héél gevaarlijk als we het bij ons hebben. Rah had een boodschap van: "Voorzorgsmaatregelen nemen voordat je de tempel opzoekt. Je gaat op zoek naar het wapen, terwijl je de middelen nog steeds niet kompleet hebt!!!".
Krodahl heeft hier eigenlijk geen flauw benul van. Dit vraagt om een meditatie. Een tijdje later komt Krodahl nogal bedachtzaam terug. "Nou eh... Eigenlijk was dit niet zo bekend, dus graag wat meer info. Hier weet iemand wat meer van deze zaak". Weer dus een probleem erbij......
Een ander probleem is nu dat die rooie dat straks ook weet. Tenslotte gaan we zijn tempel nog bezoeken i.v.m. punt 2C.
Tja even tijd om onze gedachten ergens anders op te zetten. Krodahl gaat dan maar even zijn nieuwe spreuk uittesten. Hij zondert zich even af, maar de uitwerking is doch niet minder. Even later hangt er een zwavelgeur in de kamer. Khemron slaat blauw uit. Irdor is niet echt tevreden. Wat gewauwel. 'VOEM'. Enkele minuten later weer 'VOEM' en de zwavelgeur is terug. De duivel lijkt op een afbeelding uit Ornac. Krodahl vertelt dat hij met zijn broer een bericht heeft uitgewisseld. Alles gaat goed in Dumador. Volgelingen nemen toe en er wordt getraind.
Irdor zondert zich hierop ook even af en komt later terug met het bericht dat hij met Archemelion gesproken heeft. Archemelion is momenteel meer noordelijk. Er zijn tijden van oorlog op komst. Het zwarte magiersgilde is aan het reorganiserne en weer aktief (oppassen dus!). Kikkerlui zijn linke soep (...). V.w.b. de toren van Faustulus moet Irdor het zelf weten, 'thuis' is het tenslotte ook niet gezellig.
Pjotter vindt al dat gediskussieer wel leuk, maar hij was echt niet van plan te blijven. Tenslotte weet hij wat hij wil. Hij wil wel goede kennissen enzo blijven. Hij denkt dat we elkaar nog wel tegen zullen komen. Mocht Krodahl kontakt willen zoeken d.m.v. van zijn boodschappen-duivel dan zal dit midden op de dag gebeuren vanuit Pjotters oogpunt.
Amtar, de 7e dag
Pjotter is weg. Niemand weet sinds wanneer.
Iedereen heeft slecht geslapen. Het blijkt dat niet iedereen er zo gezond voorstaat als ik. Vooral Traz en Orson kunnen wel een handje extra gebruiken.
Maar eerst tijd om te mediteren. Traz zit nog steeds met een aantal vragen. Krodahl zal dit met Kroch 'bespreken'. Even later komt Krodahl redelijk onthutst op het ontbijt. Kroch heeft het volgende mede gedeeld: " Wil je echt een voorspelling? Noch de druïde, noch jij/wij zullen Het Wapen uiteindelijk in handen krijgen. Mijn zuster zal het aanwenden en daarna óók ten onder gaan, echter Zij neemt de hele wereld met zich mee." Sorry maar waar doe ik het dan voor!!
Rah's antwoord hierop luidt: "Ehh... zei ik middelen? Maar alle grapjes daar gelaten, waarom volgen jullie niet gewoon de normale volgorde der dingen? Als je een beer gaat jagen, begin je toch ook niet als voorbereiding de pan op het vuur te zetten en pas je boog te pakken als de beer je aan het omarmen is. En vraag maar eens aan die evil engerd in je groep wat er gebeurd als jullie dat stomme ding gevonden hebben!".
Voordat we hierover kunnen nadenken wordt er aan de deur geklopt. Mussurana doet open en ja hoor daar staat onze wijkpriester. Hij wil weten hoe het gaat en of we al aan het offer gedacht hebben. Krodahl voert met name het woord en duidt hem erop dat we een maand de tijd gekregen hebben. Ja ja dat weet hij wel, maar een maand is eigenlijk wat lang. Verder weet hij dat we nog niet gehandeld hebben en hij hoopt niet dat wij degenen zijn die verboden gebied betreden hebben. Of we trouwens willen helpen om ongelovigen te 'helpen'. "NEE" "Nee meneer". Hij vindt dat het eigenlijk wel goed is, het zou iedereen goed doen en meer tot elkaar brengen. Hij wil weten wat we gisteren gedaan hebben. "Rond kijken. Hoezo, waarom wil je dat weten? Wat wil je nu?". Hij wil eigenlijk wat meer respekt en verwacht een bezoekje aan de tempel. "We komen je tempel binnen de maand bezoeken. Wat wil je nu?". "Kan dat niet eerder, zijn jullie niet van plan andere dingen te doen, zoals andere tempels bezoeken?". "Waarom dit lange gesprek?!". Zijn baas schijnt dat bevolen te hebben. Die wilde weten hoe het met ons ging. De priester kan trouwens wel voedsel voor ons regelen, graan enzo. Natuurlijk moeten we dan wel betalen. Dit aanbod wordt afgewezen. Krodahl: "Nou we hebben nog meer te doen en we regelen alles zelf. En de groeten aan je baas". "Nou die spreek ik niet zo vaak". "Kunnen wij helaas niet zeggen". Het is duidelijk dat de priester het jammer vindt dat we hem niet aanvallen. Met een blik op de paarden (offer) neemt hij afscheid.
Mussurana en Irdor gaan hierop naar de markt om Elthea te zoeken. Het is vrij druk en er zijn diverse kraampjes. Helaas gebruikt men geen aanplakbord en zijn de mensen niet echt genegen om zomaar wat voor de twee 'ukkies' te doen. Wat wel opvalt is dat er geen dood vlees verkocht wordt, wel levend in de vorm van slaven. Als ze twee keer bot hebben gevangen worden ze benaderd door een loche man (eigenlijk meer loche dan de rest). Hij kan wel het e.e.a. regelen. Wie moet er vermoord worden, als slaaf verkocht. Je zegt het maar, hij kan het regelen.
Tot zover.